| Прохождение Потерянный Вход |
Потерянный ВходВведениеПотерянный Вход - подземелье, которое проходится достаточно быстро, и даёт достаточно опыта. Фактически многие артники предпочитают пройти это подземелье за 20-30 минут, получив гарантированные 30000 опыта, чем получать опыт любыми иными путями. Рассчитано на фуллартов и магов 10-11 уровня. Команда должна состоять минимум из 1-2 игроков. Один боец проходит подземелье, второй страхует от Короля Валлуара. Если Подземелье проходится магами, то желательно иметь в команде одного бойца, который использует "Рывок" / "Ошеломить", либо с тактиками "Шокирующий Удар" против Душ и Памятей. 1 этаж1 этаж тривиален для прохождения даже группой [8] уровней. Чтобы пройти на 2 этаж, требуется найти и убить марочную Душу, и затем прыгнуть в телепорт (h11). Можно заглянуть в мастерскую для починки артефактов (b10), но на 1 этаже самые дорогие расценки. 2 этажНичего особенного здесь нет. Разве что тут находится одна из Сил [10] уровня, что полезно при выполнении задания на убийство Сил. Обычно артовики ходят кратчайшим маршрутом, прыгая в телепорт (g4), далее в левый телепорт (e7), далее в порт (c7). Можно заглянуть в мастерскую для починки артефактов, но на 2 этаже расценки всё же выше, чем на 3 этаже. 3 этажЗдесь находится один из ботов, способных вынести большинство фуллартников клуба поодиночке. Король Валлуар (К), который по моим наблюдениям, не заглядывает только в логово Душ (f9-e7). Обычно ходят тут по двум маршрутам. Первый - через логово Б2П2 [11] (j7-i5). Второй - через логово Душ. В логово Душ лучше идти через болей на c7. Со стороны мастерской можно ловить Душ по одной. Чтобы взять сундук, требуется найти и убить Д12. Для взятия фонтана на k8 требуется зачистить всё логово Б2П2 (j7-i5). |
| « Пред. | След. » |
|---|