Главная arrow Подземелья arrow Руководство начинающего путешественника по подземелиям
 Качественное цифровое телевидение для вас.; Магазин бытовой техники: new холодильники бытовая техника в России Eldorado.ru; Bazar-Auto.ru - Opel подержанные - срочный выкуп!; букет красных роз, цветы заказ; http://verifica.ru/
 
Краткие новости
 
Руководство начинающего путешественника по подземелиям
Про подземелия было написано множество статей, не буду повторяться, эта статься носит вводной характер, она вам поможет не потеряться в пещере, вы не будете обузой для команды и вы сможете понять, что происходит вокруг вас в течении нескольких минут.

Итак, вы собрались спуститься в подземелье – это хорошо. Но вы не знаете, что там происходит и что от вас потребуется – это плохо. Если все обстоит именно так, то вам пора прочитать эту статью и можно пускаться в путь.
Поехали...

Самые важные детали:
а)Защищенность.
б)Команда.
в)Комуникация.
г)Ориентация.
д)Ресурсы, фонтаны и др.

1) Перед подземкой можно выпить эликсиры, получить обкаст на ЖЖ, сокрушение, защиту и др. – это уже по желанию, но любое усиление дает вам шанс пройти дальше по подземелию, сделать больше для команды и для себя.

2) Чем сильнее игроки в команде, тем дальше вы пройдете, чем грамотнее и опытнее Лидер команды, тем меньше вероятность попасть в засады монстров.
Вы у входа, кто-то подал заявку(с паролем или без) и вы к ней присоеденились, все отлично, готовимся войти. Ввод всей команды в подземку осуществляет подавший заявку, так что если вы в вагоне, то поезд уедет с вами в глубины недр.

3) Комуникация.
Для каждой команды генерируется отдельное подземелье. Отключите приват и включите системные сообщения, теперь вы можете общаться со своими напарниками по несчастью, даже если они будут на другом этаже. Для всей команды, подземка является одной комнатой, т.е. вы можете передавать/дарить вещи любому в этом подземелье, независимо от его расположения. Системные сообщения позволят вам видеть все события, происходящие в подземелье, и вовремя реагировать на них. Общайтесь со своими напарниками и планируйте ваш поход, выбирайте направление для всей команды, не стоит расползаться, иначе вы просто все погибните по одиночке. Т.е. простой вывод: Нападайте на одного монстра всей командой.

4) Самое сложное для новичка в подземке, это понять что делать и как двигаться, а так же определить свое местоположение. Опытные землекопы не пользуются картами подземелий, поскольку знают их наизусть и прекрасно ориентируются без карт, вам карта понадобится обязательно.
Помимо наблюдаемого нами корридора мы видим в правом верхнем углу панель управления движением:
Шаг вперед, шаг влево, шаг вправо, шаг назад и повернуться налево, повернуться направо.
Сверяясь с картой вы определяете маршрут со своей командой и вычисляете сколько шагов вам нужно сделать в ту или иную сторону. Когда вы ходите, вы смотрите перед собой, точно так же поступайте и здесь в подземелье, если вам нужно сделать 2 шага вправо, не жмите сразу шаг вправо!!!, сделайте поворот вправо и потом 2 шага вперед, помните: вы должны видеть куда вы идете. Теперь вы уже можете двигаться и даже видеть ваших товарищей. По составленному плану отправляйтесь в путь, системное сообщение вас известит о нападении монстра или вашего товарища на монстра. Вам достаточно подойти к монстру вплотную, убедиться что это именно тот монстр на которого вы хотите напасть и кликнуть на его изображение, в появившемся меню выбирайте: напасть и вот вы уже в бое. Пользуйтесь сокращениями т.е. Проклятье Глубин (8): ПГ-8, Пустынник Убийца(2): ПУ-2(цифра указанная в скобках это не уровень, а количество монстров. Обычно, чем больше их кол-во, тем меньше их уровень). Если вдруг вы потерялись и не можете по карте понять где вы, не бегайте хаотично.

Самостоятельная ориентация: Под изображением подземелья есть надпись указывающая направление вашего взгляда(это ваш компас), сверьтесь с картой и определите ближайший ориентир(повторяющиеся повороты, сооружения) на ней, который позволит вам установить ваше местонахождение, поврощайтесь вокруг своей оси, может быть вы сразу увидите, что то схожее с планом карты.
Ориентация с помощью напарников по подземке: В левом верхнем углу есть список участников вашего похода с кол-вом их жизни и координатами относительно вас. Т.е. : Вася Пупкин 333/500 запад -4, север -4. Эта надпись обозначает, что Вася Пупкин имеет 333 жизни из 500 и находится от вас в 4х шагах к западу и 4х шагах к северу, вот и шагайте к нему пользуясь компасом, старайтесь смотреть по сторонам и определять попутно ваше местонахождение, лучше прицепиться к лидеру команды и ориентироваться по его координатам.

5) Ну и на последок о ресурсах и сроениях в подземелье:
Ресурсы падают из монстров, произвольно присваюваются кому-либо из команды в подземелье, только этот человек может поднять ресурс в течении 5 минут, затем любой может присвоить этот ресурс, если он не был поднят хозяином.
Используются ресурсы для изготовления, апгрейда вещей, создания свитков, их можно пожертвовать на строительство магазинов и тд. и тп..

Строения:
Отпирающие ключи – ключики, лежат аккуратно на полу и ждут вас = )
Телепорты – переносят вас в другую точку лабиринта(пользуйтесь картами, точки все фиксированные, пока...), некоторые требуют отпирающие ключи.
Лестницы – по ним можно опускаться на следующий уровень подземелья.
Фонтаны – при наличае пустой бутылки, заполняется одним глотком элексира(зарево, океана и др, в зависимости от типа фонтана), некоторые фонтаны требуют помимо бутыки еще и определенные ресурсы или отпирающие ключи.
Сундуки – можно в них найти вещь, ресурс или обнаружить пустоту, иногда в сундуках может присутствовать магическая ловушка, некоторые сундуки требуют отпирающие ключи.

Вот и все, в будущем вы еще встретите Алтарь, Купель, Лабораторию, Мастерскую и другие сооружения, вы с кровью вырвете у Маула печать, сразитесь с другими сражами печатей, вас ждет много опасностей и сюрпризов, но вы уже будете иметь опыт и готовность выдержать любые испытания! Удачи вам, может именно там, в темных закоулках подземелья вы обнаружите свой клад.
 
« Пред.   След. »
 

Rambler's Top100