Главная arrow Статьи arrow Магические вещи для настоящих воинов
 
 
Краткие новости
 
Магические вещи для настоящих воинов
Уже очень давно в игре появились вещи, которые способны использовать Силы Стихий, иначе говоря, магию. Зададимся вопросом узнать, что же это, и с чем их можно «употреблять».
Предметы со стихийными способностями можно разделить на две группы: прямого поражения и ударного воздействия. К первой группе относятся, в частности, Магические кольца младших уровней. Ко второй – всевозможные оружия со стихийными атаками. Особняком стоят Кольцо Змеи, у которого возможность использования магии встроена как заклинание, а так же Меч Огненной Зари и Кинжал Обряда, которые фактически принадлежит к обеим группам. Начнем наш анализ с предметов первой.

Используются только 3 Стихии: Воздух, Вода, Огонь.
1) Магические кольца

Пожалуй, самые популярные элементы экипировки 4-6 уровней. По своему действию они идентичны, различаются только требованиями к стихийной магии (удивителен тот факт, что кольца Горящего взгляда таких требований не имеют). Урон колеблется от 5 до 15-17 (с соответствующим усилением) за одно касание. Выпитый эликсир защиты от соответствующей магии (фактически, любой) нивелирует действие данных предметов. Зависимость повреждений от мастерства владения соответствующим видом магии весьма незначительна.
Чаще всего применяются уворотчиками, хотя иногда Кольца Мороза используют и некоторые критовики младших уровней.

2) Магические перчатки

Тех же стихий, что и кольца, однако наносимый магический урон значительно выше. Наносит в среднем 15-25 урона за касание (отметим, что повреждения по всей видимости зависят от мастерства владения соответствующей стихией), однако, с усилением временами переваливает и за 60. Стоит отметить тот факт, что Перчатки Стылого Касания используют особенность Водной Стихии и дают дополнительное обморожение, что делает их более предпочтительным вариантом. В общем и целом – отличный выбор для 6 уровня и неплохой вариант для 7. Используются уворотчиками и иногда стихийными танками

3) Стылый кинжал

Один из самых выгодных видов оружия для 6 и 7 уровня. Причина этого достаточно неожиданна: за нанесенный стихийный урон по неизвестной причине дается примерно в 1.2-1.8 раз больше опыта, чем от оружия с физическим уроном. Уровень повреждений водой колеблется от 10 до 20 по неупитым соперникам без усиления. С Водным усилением урон вырастает приблизительно до 30-35. Оружие дает великолепный обмораживающий эффект, который очень неплохо суммируется. Незащищенный от воды соперник запросто может получать по 80-100 единиц повреждения за один ход. Недостаток, впрочем, очевиден: выпитый эликсир делает обладателя данного вида оружия легкой добычей, поскольку непосредственный физический урон черезвычайно слаб. Оружие явно создано для уворотчиков и больше ни для кого не подойдет.

4) Кинжал Обряда

Оружие по своему действию очень похоже на Стылый вариант, однако существует одно существенное отличие: помимо дополнительных магических повреждений, этот предмет обладает и «внутренними» стихийными атаками. Повреждения от оружия примерно эквивалентны урону Стылых, однако огненный урон может быть неплохо увеличен при наличии в комплекте Перчаток Огненной Зари. По распространенности, предмет сильно проигрывает своим собратьям. Причина этого весьма банальна: Доспех Пепла, Броня Сумерек и Шлем Мрачности – самые популярные вещи критовиков 7 уровня – имеют неплохую защиту от магии Огня, и даже не имея эликсиров, сила удара по таким комплектам оказывается минимальной.

5) Клинок Ледяной Руки

Выбор мечников 6 уровня и, в редких случаях, уворотчиков и стихийных танков 7. Повреждения от холода близки к таковым от перчаток Стылого касания или Стылых кинжалов. Так же наблюдается эффект обморожения с практически аналогичной силой. Урон зависит от мастерства владения. Эмпирически можно предположить, что 1 владения дает приблизительно 3-4 единицы повреждения (например, при 3 владениях урон колеблется в районе 20).

6) Ледяной Топор. / Топор Огня и пепла

Идентичные топоры доступные бойцам с 4 уровня. Не имеют никаких боевых модификаторов, и поэтому могут быть использованы любым классом бойцов. По своему действию аналогичны Клинку Ледяной Руки, однако урон, наносимый этими топорами, несколько ниже.

7) Ядовитый молот

Наредкость неудачное оружие. Невероятно завышенные требования вкупе с практически нулевыми модификаторами делают свое темное дело – молот практически небоеспособен, и никакая наложенная магия не может это дело хоть как-то выправить.


Пришла пора теперь рассмотреть вещи, которые наносят стихийный урон вместо физического. Таких предметов заметно больше.

1) Топор Ливня

Хороший предмет, доступный с 5 уровня. И даже не смотря на этот факт, он остается актуальным и на 7 уровне (иногда, его берут в свои комплекты не слишком состоятельные уворотчики). По модификаторам это скорее критовое оружие с довольно слабым для 7 уровня физическим уроном, однако стихийные атаки (чья мощность может доходить до 100 и выше даже без усиления) делают свое дело. Частота атак – малы, что примерно соответствует 25% вероятности, что не очень-то и много, поэтому критовику 7 уровня этот топор явно не пойдет. Наличие защитного эликсира у противника на 7 уровне снижает шансы практически до 0. На 5-6 это не столь значимо, поскольку и рубящие атаки способны наносить неплохой урон.

2) Sword of Icy Hearts

Этот «березовый» меч не слишком распространен в русскоязычной версии, однако является весьма неплохим выбором как для критовика, так и для уворотчика. Стихийные атаки не являются определяющими, поскольку имеют статус редки (приблизительно 10%). Так что основная «нагрузка» лежит на обыкновенных ударах, однако при изрядной толике удачи леденящий удар станет приятным сюрпризом для Вас, и отнюдь невеселым подарком для противника.

3) Меч распутья

Редко встречающийся меч для критовиков седьмого уровня. Может наносить урон всеми стихиями, однако вероятность такого удара действительно ничтожно редка (~0.5-1%). По своим модификаторам немного уступает основным конкурентам, и призрачная возможность стихийных атак явно не уравнивает шансы.

4) Sword of Pain

Совсем редкий вид оружия для 6 уровня. Причина, впрочем, очевидна: 6 проходится и без того быстро, и тратить достаточно большую сумму екр смысла не имеет. Стихийные атаки по частоте не превосходят Меч Распутья. Правда, появляются еще и атаки Тьмой, впрочем, с той же степенью регулярности и эффективности.

5) Skeleton Sword

Как и все виды двуручного оружия не пользуется большим спросом. Мощный удар и высокие модификаторы не сильно влияют на популярность, а атаки Тьмой введены явно для «галочки» - ибо ничтожно редки.

6) Skeleton Axe

Этот топор достаточно популярен. Но опять-таки не из-за гипотетической возможности нанести удар Тьмой, а из-за неплохих модификаторов и возможности использования в качестве второго оружия, что привлекает бойцов как 7, так и 8 уровней. Более того, является чуть ли не единственным достойным выбором критовика-топориста 8 уровня.

7) Легкий молот

Честно говоря, никогда это оружие в бою не попадалось. Судя по модификаторам, оно явно не оправдывает своих денег. И теоретическая возможность нанести электрический удар вряд ли является достойной картой в колоде плюсов и минусов этого молота.

8) Оружие Светлых

Наличие атак Света могло бы стать серьезным козырем в борьбе с Темными, но, слава Мусорщику, атаки эти ничтожно редки, однако сила их впечатляет (более 200 единиц урона за удар, правда, на ноже нескольно слабее).

9) Ласковый Нож

Таинственное оружие. В игре не попадалось ни разу. Причина банальна: неплохое критовое оружие, у которого, однако, очень сильно завышенные требования на ловкость, что делает его не выгодным, относительно тех же Кинжалов Заката. А наличие ничтожно редких электрических атак нисколько не исправляет ситуации.

10) Ледяной меч

Вот оно! Наконец-то по настоящему стихийное оружие. Ледяные атаки проходят временами, что приблизительно составляет 50%. Мощность атак без усиления с максимально прокаченной магией Воды колеблется в районе 100 единиц урона по неупитому сопернику. С использованием стихийного усиления доходит до 150-160. Оружие применяется как критовиками, так и уворотчиками, однако по сути своей – критовое оружие. Разумеется, недостатков этот вид оружия отнюдь не лишен. Использование противниками защитных эликсиров изрядно понижает шансы на итоговый успех, поскольку ледяные атаки (которые можно с уверенностью считать основными) тогда становятся откровенно слабыми. Правда, обладатели Ледяного меча имеют хорошие шансы сильно потрепать нервы обладателям Комплекта Огненной Зари. В первую очередь, это касается уворотчиков, но и критовики (особенно в сочетании со Слепой Удачей) способны нанести очень серьезные повреждения неуступчивому оппоненту.

11) Огненная Заря

Предметы из комплекта Огненной Зари имеют схожие характеристики относительно стихийных атак. Молот имеет эти атаки со статусом малы (примерно 25%), ножиредки (10%). Топор и меч – самые распространенные – временами (порядка 50%). Все эти виды оружия используются как внутри комплекта, так и вне его. Например, топор отлично вписывается в уворотный комплект, а меч нередкий гость в, так называемых, антикомплектах. Мощность огненных атак в полном комплекте по неупитым противникам – 180-220, вне комплекта – в районе 100, что наводит на мысль о примерном равенстве силы всех стихийных видов оружия на 8-9 уровне. Кинжалы, однако, бьют приблизительно в полтора раза слабее, что не добавляет им популярности. Некоторым недостатком использования этих оружий является наличие распространенных предметов с защитой от магии Огня, таких как Щит Безнадежности, например. Напомню кроме того, что у меча есть еще и дополнительный стихийный удар, но он слабоват (7-15 по неупитым), и поэтому серьезного влияния на ход сражения не оказывает.

12) Меч Заката/Кинжал Заката

У этих видов присутствуют ледяные атаки. Впрочем, судя по их редким прохождениям, введены они ради оказания сопротивления комплекту Огненной Зари, по которому морозные атаки наносят огромный урон. Против остальных классов бойцов особо погоды они не делают. Вещи исключительно для критовиков. Варианты с мечом редки, поскольку это – двуручное оружие. Комплекты с ножами обычно таят в себе немалую угрозу. Кинжалы Заката – одно из лучших средств против Осадников.

13) Огненный Молот

Любимое оружие правильных Осадников и некоторых критовиков. Наносит очень приличные повреждения огнем (да и не только им). В критовые комплекты появляется возможность добавить Перчатки Огненной Зари, увеличив тем самым урон огнем приблизительно до 150 единиц. Упитость оппонента отнюдь не обеспечивает ему победу, поскольку сила ударов впечатляет почти всегда. У Осадников сила огненных атак несколько ниже, чем у вышеназванных критовиков, однако так же переваливает за 120 по незащищенным противникам.

14) Кинжал Сумеречных Гроз

По модификаторам выглядит отличным уворотным предметом, однако заметно уступает фактически всем остальным комплектам, и даже достаточно регулярные (примерно 50%) электрические атаки не особо меняют дело. Урон от ножей невысок, а компенсация в виде двух или трех ударов не слишком впечатляет, ибо защитные приемы на таком комплекте набираются очень быстро. Наличие же защитного эликсира понижает и без того призрачные шансы на победу.

15) Кровавая Луна

Все виды оружия из этого комплекта снабжены ледяными атаками. В первую очередь они используются для возможности победить в бою против Огненной Зари. Частота их достаточно велика (25%), чтобы оказывать достойное сопротивление. Против комплекта Утреннего Солнца они так же дают некоторые шансы, однако не слишком солидные, так как защита от Воды в этом комплекте 9 все же получше, чем у 8 уровня.

16) Утреннее Солнце

Раз уж речь зашла о Солнышке, сразу отметим наличие во всех видах оружия огненных атак. Сила их оставляет весьма приятное впечатление, что вынуждает активно качающихся 9 регулярно потреблять защитные эликсиры от огня. В целом, о преимуществах и недостатках этого комплекта сказано уже много, а стихийные атаки являются лишь одним (хотя и весьма существенным) из преимуществ комплекта.

17) Посох Мага/ Посох Паладина

Стихийные атаки наличествуют всегда. Конечно, маг бьющий по голове посохом – не лучший маг, однако сила ударов током в первом посохе очень приличная (особенно, у исконно воздушных магов). Что касается второго посоха, то тут сказать что-то конкретное мне сложно, так как никогда не доводилось видеть паладина, бьющего оружием, а не магией. Однако, учитывая силу атак Света на других видах паладинской экипировки, можно предположить, что атаки эти более чем серьезны.

Теперь вкратце поговорим о некоторых редких и/или не совсем стандартных вещах.

Кольцо Змеи

Может быть несколько некорректно рассматривать его как стихийную вещь, поскольку магия встроена в него как заклинание. Но поскольку называется эта магия «Удар стихии», то вроде бы попадает под этот обзор. Сам по себе удар не слишком сильный и позволяет разве что добить противника с 1-10 жизнями. Причина, скорее всего, состоит в том, что нанесен может быть урон одной из стихий случайным образом, а прокачивать все виды магии едва ли кто-то будет.

Darksteel Hammer

Большинство скажут: «А причем тут Даркстил молоток-то?! Автор спятил!». Ан нет. Не все так просто. В игре есть по меньшей мере один раритетный молоток, в котором есть огненные атаки! По силе они, разумеется, послабее, чем атаки Огненного Молота, однако для любого оппонента станут весьма неприятным сюрпризом. О частоте подобных атак стоит лишь догадываться, но есть предположение, что они малы или редки (второй вариант более вероятен, но я могу ошибаться).

Меч Огненной Зари

И снова «аффтар должен выпить йаду»? Аффтар и без того давно на йадолечении в курортном городе Бобруйске. Имеется в виду не обычный меч, а уникальный, выставленный однажды Повелителем Огня на аукцион. Особенностью этого меча является то, что огненные атаки на нем имеют статус всегда. Хозяин вещи неизвестен, но ушла она за весьма крупную сумму кредитов.

Кольцо Северного Ветра/Кольцо Бушующего Пламени

Новоиспеченные вещи из Катакомб. Понаблюдать их в боях пока не удалось, но по всей видимости, это версия стихийных колец но только для старших уровней.

Власть Земли

Этот свиток наложит на любое оружие способность к нанесению земляных атак. Действие заклинания было испытано в ряде мегабитв и показало нереальную силу ударов землей (временами, более 500). Однако свиток подземный, поэтому является достаточной редкостью.

Топор Темного Заката

Личное оружие Барона де Мухи [8]. О частоте атак Тьмы можно только догадываться, однако сила их впечатляет: Светлые могут получить до 350 единиц урона даже с простого удара. Впрочем, требования и модификаторы по прежнему скрыты от посторонних глаз.

Золотое Перо Архивариуса

Личное оружие Саныча [8]. Способно наносить удары всеми видами стихий, включая Тьму и Свет, но без земли. Безусловно, необычный предмет, вполне достойный называться именным артефактом.

Немного общих слов. В настоящее время после постройки Хранилищ практически все население стало употреблять эликсиры защиты от магии. В связи с этим вполне очевидно, что популярность стихийных видов вооружения стала стремительно падать. Действительно, эликсиры защиты от магии действуют куда более эффективно по сравнению, скажем, с защитой от физических уронов. Однако все-таки лишь стихийное оружие способно наносить самый приличный урон (Осаду со 100 силы не берем в расчет).
Ходят слухи (но подтвердить их не удалось), что соответствие стихии знаку зодиака обладателя увеличивает урон приблизительно на 10%. Так это или нет - можете проверить сами. Кроме того, несколько ограниченным при использовании стихийных видов оружия выглядит применение приема "Точный удар", поскольку стихийные атаки и без того игнорируют броню.

На сем остановимся. Выбор лучшего оружия или комплекта - всегда за Вами.
Автор: Magister Crazy
 
« Пред.   След. »
 

Rambler's Top100